Идея проекта

Приложение на IOS, Android с помощью которого можно мотивировать, спорить, создавать Challenge и главная фишка - это настоящие деньги

Для реализации проекта у нас есть:

  • Разработан прототип приложения
  • Сделана оценка приложения для IOS, Android платформы с временем и суммой затрат
  • Монетизация
  • Пути продвижения

Анализ рынка

На данный момент аналогов такого приложения нет, есть мотивирующие приложения, TO DO приложения

Конкурентные преимущества

  • Уникальное приложение и единственное на рынке
  • Неограниченный потенциал
  • Лёгкость в использование
  • Ничего лишнего

На данный момент аналогов такого приложения нет, так как используем реальные деньги

Бизнес модель

Потребители

Целевая аудитория от 14 до 65лет, население в трудоспособном возрасте в странах: США, Китай, Россия, Украина, Германия, Португалия, Испания, Бразилия

Ценностное предложение

Использование своих денег и привлечение друзей и знакомых в интересные события

Каналы продаж

  • Google Play
  • APP store

Взаимоотношения с клиентами

Через приложение, Email, телефон, мессенджер

Источники доходов

  • % от использования денег
  • Реклама

Ключевые ресурсы

Мобильное приложение

Виды деятельности

IT

Основные партнёры

Unicsoft

Структура затрат

  • Ежемесячная оплата работы программистам
  • Продвижение / реклама
  • Улучшение / поддержка программы
  • Запуск в других странах

Показатели

Сумма инвестиций 90 000 $

Min инвестиция 50 000 $

Доход за год 0 $

Окупаемость 1 год

Доход в год

Планируемый оборот в месяц - $2 284 942,8

График освоения инвестиций

Создание 2 месяца:

  • 1 месяц - $40 000
  • 2 месяц - $50 000

Период окупаемости инвестиций

1 год

Команда

Unicsoft

Предложение инвестору

30% от прибыли